Pokémon Let's Go: Silph Company und Teleporter-Rätsel lösen, Meisterball bekommen (2024)

Als hättet ihr in Saffronia City nicht ohnehin mehr als genug zu tun, erwartet euch mit dem Team-Rocket-Versteck im Silph-Company-Gebäude zudem der bislang größte Dungeon des Spiels. Dieser ist verfügbar, nachdem ihr die üble Bande aus ihrem Kellerversteck unter der Spielhalle von Prismania City vertrieben habt. Erst wenn ihr Giovannis Truppe auch aus ihrem zweiten Unterschlupf verscheucht habt, erhaltet ihr Zugriff auf die örtliche Arena. Mit anderen Worten: Es führt kein Weg am Silph-Co.-Büro herum.

Außerhalb des riesigen, mehrstöckigen Bauwerks trefft ihr auf Jessie und James, die sich gerade ihren Weg nach drinnen freiräumen - die ideale Gelegenheit, sich an ihre Fersen zu heften (macht aber vorher unbedingt noch mal einen Abstecher zum Pokémon-Center). In der Lobby trefft ihr sogleich auf euren Rivalen und den berühmtem Trainer Blau, dem ihr inzwischen bereits das ein oder andere Mal über den Weg gelaufen seid. Der Bursche nimmt sogleich die Zügel in die Hand und spricht über den Plan, mit der er Team Rocket vertreiben will - blöd nur, dass alle aufwendigen Schritte mit eurem Namen versehen sind. Um sich nochmals von euren Fähigkeiten zu überzeugen, fordert er euch zu einem überraschend knackigen Kampf heraus. Zeigt ihm, was eine Harke ist, und heilt euer Team danach abermals im Pokémon-Center, ehe ihr euch daran macht, das Silph-Co.-Gebäude zu erkunden.

Der Wolkenkratzer ist nämlich riesig. Insgesamt erwarten euch hier elf Stockwerke mit etlichen Teleporter-Pads, verschlossenen Türen und anderen abgesperrten Bereichen. Ihr könnt zwar alle Ebenen über die Treppe und den Aufzug erreichen, doch aufgrund der abgesperrten Areale reichen diese Verbindungselemente nicht aus, um Team Rocket und Giovanni zu vertreiben - ihr werdet auch regen Gebrauch von den Teleporter-Pads machen müssen.

Pokémon Let's Go: Silph Company und Teleporter-Rätsel lösen, Meisterball bekommen (1)

Weite Teile des Gebäudes sind rein optional und wenn ihr wisst, wie ihr es anstellen müsst, könnt ihr euch sogar ziemlich zügig durch die Büros kämpfen. Nachfolgend listen wir den kürzesten Weg für die ungeduldigeren Naturen unter euch auf, ehe wir uns danach jedes Stockwerk einzeln und im Detail vorknöpfen. Auch wenn es einige Zeit dauert, jeden Quadratmeter zu erkunden, legen wir euch diesen "Umweg" dennoch ans Herz - ganz einfach, weil ihr hier sehr hochwertige Items finden und jede Menge Erfahrung sammeln könnt.

Die schnellste Route durchs Silph-Co.-Gebäude

  1. Nehmt den Aufzug nach 5F und lauft im Gang nach links, wo ihr gemeinsam mit eurem Rivalen einen Doppelkampf gegen Atlas und einen Team-Rocket-Rüpel austragt. Nach geschlagener Schlacht erhaltet ihr eine Schlüsselkarte.
  2. Fahrt mit dem Lift runter nach 3F und nutzt die Schlüsselkarte, um zum zentralen verschlossenen Raum zu gelangen, in dem ihr einen Wissenschaftler und einen Rüpel findet.
  3. Nutzt in diesem Raum das Teleporter-Pad, das euch in den abgegrenzten Bereich auf 7F bringt. Hier droht beinahe ein weiteres Tänzchen mit Atlas - eine Pflicht, von der euch euer Rivale jedoch im letzten Augenblick entbindet.
  4. Nutzt den Teleporter in abgrenzten Areal mit Atlas und eurem Rivalen, um direkt zum abgegrenzten Bereich in 11F zu gelangen. Dort besiegt ihr erst Jessie und James, ehe ihr es schließlich abermals mit Giovanni aufnehmt.

Denkt daran, dass ihr euch jederzeit bei der Krankenschwester bei den Betten in 9F heilen könnt - ihr müsst also nicht erst jedes Mal zurück zum Pokémon-Center watschen.

Die Lobby und Stockwerk 1F

Nachdem wir bereits die kürzeste Route durchs Gebäude der Silph Company geklärt hätten, erläutern wir hier jetzt jedes Stockwerk separat, sodass ihr kein Geheimnis verpasst.

Wenn ihr die Lobby betretet, müsst ihr gegen Blau kämpfen. Danach könnt ihr hier noch ein Item aufsammeln, ehe es weiter nach oben geht.

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Verfügbare Items

ItemFundort
X-SpezialBei den zwei Springbrunnen

Trainer und Kämpfe in der Arena von Saffronia City

TrainerPokémonLevel
Pokémon-Trainer BlauKokowei
Glurak
38
40

Zweites Stockwerk 2F

Das zweite Stockwerk setzt sich aus einem langen Korridor im oberen Bereich, einem mit wissenschaftlichen Utensilien ausgestatteten Raum auf der rechten Seite, einer großen Lounge im Zentrum sowie zwei verschlossenen Zimmern auf der linken Seite zusammen.

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Teleporter

Fundort in 2FZielort
Links vom Aufzug8F, unten links
Unten rechts hinter dem Wissenschaftler8F, oben im Zentrum
Unten links im versperrten Raum6F, oben rechts bei der Treppe

Verfügbare Items

ItemFundort
SupertrankGanz links im Raum hinter den zwei Rüpeln
TafelwasserVersteckt, vor dem Wasserspender
X-AngriffUnten rechts im Raum nach dem Wissenschaftler
TM42 FinaleVon der Frau im versperrten Raum auf der linken Seite

Trainer und Kämpfe

TrainerPokémonLevel
Team-Rocket-RüpelRattikarl33
Team-Rocket-RüpelSmogon
Smogon
Smogon
33
33
33
Wissenschaftler JerryElektek35
Wissenschaftler ConnorSmogmog35

Drittes Stockwerk 3F

Über den oberen Teil des dritten Stockwerks erstreckt sich ein breiter Korridor, der auch den Mittel- und unteren Teil verbindet. Letzterer hält zudem einen offenen Raum auf der rechten Seite parat sowie zwei verschlossene auf der linken.

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Teleporter

Fundort in 3FZielort
Rechts der Treppe2F, der verschlossene Raum auf der linken Seite mit der Frau
Ganz am linken Ende des oberen Korridors5F, links des Aufzugs im Korridor
Zentraler verschlossener Raum mit dem Wissenschaftler und dem Rüpel7F, verschlossener Raum oben links mit Atlas und eurem Rivalen, oberer rechter Teleporter
Ganz links im verschlossenen Raum9F, oben beim versperrten Korridor
Unten rechtsSelbes Stockwerk, rechts des Wissenschaftsraums
Rechts des WissenschaftsraumsSelbes Stockwerk, unten rechts

Verfügbare Items

ItemFundort
X-Spezial-Vert.Im unteren rechten Raum auf der rechten Seite
Top-LockparüfmZentraler verschlossener Raum mit dem Wissenschaftler und dem Rüpel

Trainer und Kämpfe

TrainerPokémonLevel
Team-Rocket-RüpelAlpollo33
Wissenschaftler JoseSleima
Magmar
35
35

Viertes Stockwerk 4F

Im vierten Stockwerk findet ihr einen offenen Raum auf der rechten Seite vor. Außerdem gibt es hier einen zentralen Korridor, einen offenen zentralen Raum im unteren Bereich mitsamt oberem Bereich sowie einen unzugänglichen Bereich auf der linken Seite mit jeder Menge Items.

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Teleporter

Fundort in 4FZielort
Untere linke Ecke10F, unterer rechter Teleporter im unteren rechten versperrten Raum
Zentraler Raum10F, oberer rechter Raum
Linker Teleporter im oberen versperrten Raum10F, oberer linker Teleporter im unteren rechten versperrten Raum
Rechter Teleporter im oberen versperrten Raum6F, oberer linker Raum

Verfügbare Items

ItemFundort
AngriffplusAuf der rechten Seite im unteren rechten Raum
HyperheilerIm verschlossenen Raum ganz links
SternenstückIm verschlossenen Raum ganz links
FluchtseilIm verschlossenen Raum ganz links
BeleberIm verschlossenen Raum ganz links
5 SuperbälleIm verschlossenen Raum ganz links
TafelwasserVersteckt, vor dem Wasserspender

Trainer und Kämpfe

TrainerPokémonLevel
Team-Rocket-RüpelSmogon
Lektrobal
33
33
Team-Rocket-RüpelRattfratz
Sleima
33
33
Team-Rocket-RüpelVoltobal
Voltobal
Lektrobal
35
35
35

Fünftes Stockwerk 5F

Wie ihr schnell feststellen werdet, ist das fünfte Stockwerk ein wenig sperrig und verwinkelt aufgebaut. Durch den oberen rechten Bereich zieht sich ein Korridor, der sich in einen großen, quadratischen Raum auf der rechten Seite schlängelt. Im linken Abschnitt findet ihr hingegen ein paar kleinere verschlossene Zimmer.

Darüber Hinaus findet auf dieser Ebene der Doppelkampf zwischen euch sowie eurem Rivalen und Atlas sowie einem Rüpel statt. Besiegt ihr sie, verziehen sie sich und lassen die wichtige Schlüsselkare fallen.

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Teleporter

Fundort in 5FZielort
Obere rechte Ecke7F, verschlossener Raum in der unteren rechten Ecke
Links vom Aufzug im Gang3F, ganz links im Korridor
Am unteren Ende des Gangs im Zentrum9F, der offene Lagerraum mit dem Wissenschaftler
Unterer linker versperrter Raum3F, untere linke Ecke

Verfügbare Items

ItemFundort
3 PokébälleJongleur Dalton
SchlüsselkarteDoppelkampf gegen Atlas und Team-Rocket-Rüpel gewinnen
MegablockKleiner verschlossener Raum neben dem großen offenen Raum
NuggetVor dem Rüpel im schmalen Gang oben rechts
TM54 LichtkanoneIm verschlossenen Raum unten links
5 PokébälleIm verschlossenen Raum unten links auf dem Regal
Top-ÄtherIm verschlossenen Raum oben links beim Wissenschaftler

Trainer und Kämpfe

TrainerPokémonLevel
Jongleur DaltonHypno
Alpollo
Kadabra
34
34
34
Atlas und Team-Rocket-RüpelSleimo / Lektrobal
Rattikarl / Smogmog
Golbat
33 / 37
33 / 37
37
Team-Rocket-RüpelRettan
Hypno
33
33
Team-Rocket-RüpelZubat
Arbok
33
33
Wissenschaftler BeauSleimok35

Sechstes Stockwerk 6F

Die sechste Ebene setzt sich aus einem großen Konferenzraum auf der rechten Seite, einem Korridor über dessen gesamte Breite, einen offenen Raum im oberen linken Bereich sowie einem verschlossenen Zimmer unten links zusammen.

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Teleporter

Fundort in 6FZielort
Oben rechts bei der Treppe2F, Raum unten links
Oberer linker Raum mit Angestellten4F, oberer zentraler verschlossener Raum

Verfügbare Items

ItemFundort
X-Sp.-Angr.Zentraler offener Raum mit den Büroangestelten
SupertrankZentraler Gang bei den Pflanzen und dem Wissenschaftler
AP-PlusUnterer rechte Ecke im Gang
Top-SchutzIm verschlossenen Raum unten links
HypertrankIm verschlossenen Raum unten links

Trainer und Kämpfe

TrainerPokémonLevel
Team-Rocket-RüpelMauzi
Rattikarl
33
33
Wissenschaftler TaylorMagnetilo
Magnetilo
Magmar
35
35
35
Team-Rocket-RüpelRattikarl
Golbat
33
33

Siebtes Stockwerk 7F

Im siebten Stockwerk durchquert ihr einen von oben rechts nach unten links verlaufenden Gang und findet zwei verschlossene Räume auf der rechten sowie linken Seite vor. Außerdem gibt es hier noch einen abgegrenzten Bereich, der lediglich über ein Teleporter-Pad zu erreichen ist.

Beachtet, dass ihr auf dieser Ebene ein Pokémon finden könnt - das überaus seltene Lapras, das sogar mit enorm hohen "Geschenk"-Statuswerten daherkommt. Ihr könnt zwar später auch weitere Lapras mit viel Aufwand in der Wildnis fangen, allerdings werden diese mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht derart gute Werte in petto haben.

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Verfügbare Pokémon

PokémonFundort
LaprasVom Geschäftsmann im zentralen verschlossenen Raum nahe der Rezeption

Teleporter

Fundort in 7FZielort
Unterer rechter Raum5F, oben rechts bei der Treppe
Versperrter Raum oben links, oberer rechter Teleporter3F, zurück zum zentralen Raum
Versperrter Raum oben links, unterer rechter Teleporter11F, zum Kampf mit Giovanni

Verfügbare Items

ItemFundort
AP-Plus.Ende des Gangs unten links
TM34 DrachenpulsBei den Stühlen im ersten verschlossenen Raum auf der rechten Seite
3 GripsbonbonsAuf der rechten Seite im unteren rechten verschlossenen Raum
SonderbonbonZentraler verschlossener Rau bei der Rezeption

Trainer und Kämpfe

TrainerPokémonLevel
Team-Rocket-RüpelZubat
Golbat
33
33
Wissenschaftler JoshuaSmogon
Magneton
35
35
Team-Rocket-RüpelVoltobal
Voltobal
Voltobal
33
33
33

Achtes Stockwerk 8F

Die achte Ebene ist vergleichsweise simpel aufgebaut. Ein weiterer langer Gang führt euch im unteren Bereich des Stockwerks bis ins Zentrum, wo ihr einen großen offenen Raum findet. Außerdem gibt es links davon einen verschlossenen und rechts ein weiteres zugängliches Zimmer.

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Teleporter

Fundort in 8FZielort
Mittlerer Gang, unterer der zwei TeleporterSelbes Stockwerk, links der verschlossenen Tür auf der linken Seite
Linker versperrter RaumSelbes Stockwerk, zurück zum unteren Teleporter der zwei im mittleren Gang
Unten links2F, oberer Bereich
Mittlerer Korridor, oberer der zwei Teleporter2F, unterer rechter Raum

Verfügbare Items

ItemFundort
X-AngriffHinter der Pflanze ganz Rechts im Raum
BeleberHinter dem Wissenschaftler im Bereich links der verschlossenen Tür

Trainer und Kämpfe

TrainerPokémonLevel
Team-Rocket-RüpelNebulak
Snobilikat
33
33
Team-Rocket-RüpelSleima
Smogon
33
33
Wissenschaftler ParkerLektrobal
Porygon
35
35

Neuntes Stockwerk 9F

Der Korridor im neunten Stockwerk führt euch unten rechts in eine Sackgasse, unten links dafür durch einen offenen Raum.

Außerdem gibt es hier auf der rechten Seite zwei verschlossene Zimmer mit einigen Items. Auf der linken Seite findet ihr hingegen eine Art Krankenlager vor, in der ihr auf eine als Schwester Joy verkleidete Spionin stoßt, die eure Pokémon vollständig, beliebig oft und völlig kostenlos heilt.

Dahinter gibt es noch einen abgegrenzten Raum mit einem Teleporter.

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Teleporter

Fundort in 9FZielort
Offener Lagerraum unten rechts mit einem Wissenschaftler5F, unterer Gang im Zentrum
Oberhalb des verschlossenen Gangs3F, Raum ganz rechts

Verfügbare Items

ItemFundort
3 HyperbälleUnterer rechter Raum auf dem Regal
3 SuperbälleUnterer rechter Rau auf dem Regal
3 PokébälleUnterer rechter Raum nahe des Teleporters
BeleberUnten links zwischen den zwei Betten

Trainer und Kämpfe

TrainerPokémonLevel
Team-Rocket-RüpelSnobilikat33
Wissenschaftler EdSmogmog
Lektrobal
Elektek
35
35
35
Team-Rocket-RüpelSmogon
Nebulak
33
33

Zehntes Stockwerk 10F

Die vorletzte Ebene ist eine außergewöhnlich kleine. Rechter Hand findet ihr zwei Räume mit drei Teleportern dazwischen, einen kurzen Gang sowie einen Lagerraum unten links mit einigen Items.

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Teleporter

Fundort in 10FZielort
Oben rechts4F, zentraler offener Raum
Unten rechts im Raum unten rechts4F, untere linke Ecke
Oben links im unteren rechten Raum4F, linker Teleporter im oberen versperrten Raum

Verfügbare Items

ItemFundort
HyperheilerLinks des Gangs bei den Stühlen
Top-BeleberUnten links im Lagerraum
SonderbonbonUnten links im Lagerraum
TM37 FlammenwurfUnten links im Lagerraum

Trainer und Kämpfe

TrainerPokémonLevel
Wissenschaftler TravisSleimer
Sleimok
35
35
Team-Rocket-RüpelVoltobal
Rattikarl
33
33

Elftes Stockwerk 11F

Nach einer gefühlten Ewigkeit erreicht ihr mit dem elften Stockwerk endlich die Spitze des Silph-Co.-Gebäudes. Ihr stromert hier zwar abermals einen Gang entlang, der unten rechts in eine Sackgasse führt. Dafür findet ihr im abgesperrten Bereich auf der linken Seite einen weiteren Korridor, der schließlich zum Bossraum führt. Diesen Teil des Stockwerks erreicht ihr ausschließlich über den Teleporter im abgesperrten Bereich von 7F.

Lauft ihr diesen entlang, stellen sich euch (mal wieder) Jessie und James in den Weg - als wäre es ihr erklärtes Ziel, euch das Leben so lästig wie möglich zu machen. Zeigt ihnen im Doppelkampf, wer der bessere Pokémon-Trainer ist.

Danach gelangt ihr erneut zu Giovanni, der sich in eurer zweiten Auseinandersetzung nicht so schnell geschlagen gibt. Habt ihr ihn dennoch besiegt, müsst ihr nur noch mit dem Silph-Co.-Präsident sprechen, der euch als Dank für die Rettung den einzigartigen Meisterball überlässt. Ihr erhaltet im gesamten Spiel nur ein einziges Exemplar davon und solltet es daher weise einsetzen.

Werft ihr diesen auf ein wildes Pokémon, gelingt euch der Fang garantiert - das Taschenmonster kann sich unmöglich darauf befreien. Hebt es euch daher für wirklich hartnäckige, überaus mächtige Kreaturen auf.

Pokémon Let's Go: Silph Company und Teleporter-Rätsel lösen, Meisterball bekommen (12)

Teleporter

Fundort in 11FZielort
Gang auf der linken Seite7F, zurück zum unteren rechten Teleporter im abgegrenzten Raum oben links

Verfügbare Items

ItemFundort
Top-ElixirUnten rechts im Sackgassen-Korridor
MeisterballVom Silph-Co.-Präsident, nachdem ihr Giovanni besiegt habt

Trainer und Kämpfe

TrainerPokémonLevel
Team-Rocket-RüpelTraumato
Zubat
Golbat
33
33
33
Jessie und JamesSmogmog / Arbok36
36
GiovanniSnobilikat
Rihorn
Nidoqueen
39
39
39

Und damit hättet ihr den bislang mit Abstand größten Dungeon von Pokémon Let's Go erfolgreich gesäubert. Damit erhaltet ihr nun Zugriff auf die Arena von Saffronia City. Seid ihr aus dieser siegreich hervorgegangen, wird es Zeit, Route 12 unsicher zu mache. Wohin es euch auf eurer Reise sonst noch verschlägt, könnt ihr im Inhaltsverzeichnis unserer Pokémon-Let's-Go-Komplettlösung nachschlagen.

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Name: Lidia Grady

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Job: Customer Engineer

Hobby: Cryptography, Writing, Dowsing, Stand-up comedy, Calligraphy, Web surfing, Ghost hunting

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